Delivery Jump
Delivery Jump - Çevrimiçi Oyna
Delivery Jump, dünyanın en dikkatsiz kuryesi olduğun bir tek düğmeli sonsuz koşucu. Sokaklar yerine çatıların üzerinden bisiklet sürüyorsun. Hayal et: Flappy Bird ile kentsel parkurun birleşimi. Hiper-rahat, acımasızca bağımlılık yapan ve kahve molasında reflekslerini test etmek için mükemmel bir oyun. En güzel yanı? Her dokunuş önemli, bir hata yaptığında düşmekten kurtulamazsın.
Ana Özellikler
- Tek Dokunuş Ustalığı: Her şeyi bir tıklama veya dokunuşla kontrol et—karmaşık kombinasyonlar yok, sadece saf zamanlama.
- Temiz Vektör Estetiği: Düz renkler ve keskin geometrik şekiller, dikkatin dağılmadan, performans dostu bir deneyim sunuyor—oyun sürekli 60 FPS'de akıyor.
- Dinamik Zorluk Eğrisi: Her 5 binayı geçtikçe, oyun hızlanıyor ve boşluk mesafeleri rastgele değişiyor—hızlı adapte olmak zorundasın.
- Liderlik Yarışması: En iyi teslimat rekorun otomatik olarak kaydediliyor ve küresel TOP-10 en iyi kuryeyi yakalayabilirsin.
Delivery Jump Oynamanın Yöntemi
Başlamak kolay, ustalaşmak imkansız. İlk sıçramayı birkaç saniyede yaparsın. Ama 20 binayı geçmek? İşte efsanelerin ortaya çıktığı yer.
Kontroller
Anında tepki—dokunuşun ile kuryenin sıçraması arasında gecikme yok.
- Bilgisayar: Sıçramak için SOL MOUSE TUŞUNA veya BOŞLUK TUŞUNA bas.
- Mobil: Ekranın herhangi bir yerine dokunarak atlayabilirsin.
Teslimatını Başlat
Ekrana dokunarak rotanı başlat. Kurye bisiklet üzerinde otomatik olarak ileri hareket edecek—yerçekimi geri kalanını halleder. Senin işin? Binalar arasında havada kalmasını sağlamak. Her indiğin çatı sana 1 puan kazandırır. Bir boşluğa düşersen oyun biter.
Boşlukları Geçmek
İşte burada Delivery Jump cesaretini test ediyor. Binalar tahmin edilemez aralıklarla ortaya çıkıyor, çok erken veya çok geç dokunmak ise çöküş demek. Oyun, Flappy Bird'ün temel mekaniğini—yerçekimini dengelemek için dokunmayı—kullanıyor ama kentsel kurye teması ona taze bir tat katıyor. Boşlukların ritmini izle. Zamanlama panikten daha önemlidir.
Kişisel Rekorunu Kırmak
Her 5 başarılı teslimatta, oyun hareket hızını artırıyor ve bina çıkış oranlarını karıştırıyor. İlk 10 bina oldukça rahat. 30'a geldiğinde? Ya zonkluyor olursun ya da kaybedersin. En yüksek puanın otomatik kaydedilir, böylece kendi hayaletini yakalayabilirsin. İpucu: Daha küçük ve hızlı dokunuşlar, hız arttığında telaşlı vuruşlardan daha iyi iş görecektir.
Delivery Jump Kimler İçin?
Bunlar anlık tepki bağımlıları ve hızlı aksiyon arayan, eğitim veya indirme gerektirmeyen casual oyuncular için yapıldı. Telefonunda 2 dakikalık seanslar veya masa başında yüksek puan avlamak için mükemmel. Eğer Flappy Bird'ü sevdiysen ama borular yerine kurye teması arıyorsan, doğru yerdesin.
Oyun Atmosferi
Tam bir akış durumu kaosu. Minimalist vektör görselleri, gözlerini kuryeye ve bir sonraki boşluğa odaklıyor—dikkatini dağıtan hiçbir şey yok. Düz renk paleti ve keskin bina şekilleri, yüksek hızda netlik sağlarken, bu nedenle oyun eski cihazlarda bile akıcı çalışıyor. Gradyanlı gökyüzü arka planı derinlik katıyor ama karmaşa yaratmıyor. Hareketsiz efektler veya ekran sarsıntısı yok—sadece sen ve yerçekimi.
Teknik Kontrol: Kayıtlar ve Performans
1. Kayıtlar: Kişisel en iyi teslimat rekorun tarayıcı önbelleği veya Playgama bulut senkronizasyonu aracılığıyla otomatik olarak kaydedilir.
2. Performans: Hafif HTML5 motoru, 60 FPS’de hiç yükleme gecikmesi olmadan çalışarak, hemen giriş yapıp oynamanızı sağlar.
Kısa Değerlendirme
Vaktini önemseyen basit bir refleks oyunu arıyorsan, Delivery Jump tam da bunu sunuyor (kasıtlı bir kelime oyunu).
- Çekici Kısım: Tek dokunuş kontrolleri sonsuz yeniden oynanabilirlikle buluşuyor—saatlerce "bir deneme daha" peşinde koşacaksın.
- Zorluk: Her 5 binada dinamik zorlaşma, seni dürüst tutar—kas hafızası 20'nin ötesinde seni kurtaramaz.
- İpucu: Kuryenin yayının ritminde dokun, tepki vererek değil. Bir sonraki boşluğu görmek yerine tahmin et.
- Grind: TOP-10 liderlik tablosunu kırmak için 50+ başarılı teslimat gerekir—sadece en hızlı refleksler hayatta kalır.
Çıkış Tarihi & Geliştirici
Delivery Jump, flashbackyu tarafından geliştirildi. Şubat 2026’da piyasaya sürüldü, anlık masaüstü ve mobil aksiyon için tasarlanmış hiper-rahat bir tarayıcı oyunu.




