Tiles of Dungeon
Tiles of Dungeon - Jogue Online
Tiles of Dungeon é um jogo roguelike de masmorras com uma reviravolta: você se move um quadrado de cada vez. Pense em Minesweeper se encontrando com Dark Souls, mas muito menos punitivo. É um jogo de navegador onde você clica nos quadrados para se mover, lutar contra monstros, pegar loot e aprimorar seu herói entre as rodadas. Sem downloads, sem enrolação.
Recursos Principais
- Movimento Baseado em Quadrados: Clique para mover. Clique para atacar. Controles simples, escolhas táticas.
- Modo Boss Rush: Após algumas rodadas, uma barra de progresso enche e um chefe aparece. Derrote-o para avançar.
- Aprimoramentos Baseados em Ouro: Colete ouro durante as rodadas e gaste-o em melhorias permanentes de status como "Saúde Heroica" no menu de Aprimoramentos.
- Estética Pixel Art: Gráficos de baixo nível retro com iluminação em gradiente. É básico, mas cumpre sua função.
- Desktop: Clique esquerdo para se mover para quadrados adjacentes. Clique nos inimigos para atacar. Clique nos itens para pegá-los e, depois, clique no quadrado do inventário para usá-los.
- Móvel: Toque nos quadrados diretamente. O layout em modo retrato facilita jogar com uma mão.
- O Bom: Zero barreira de entrada. Clique e você está jogando.
- O Atrativo: O ciclo de aprimoramento é estranhamente satisfatório. Mais uma rodada sempre parece viável.
- O Problema: Gráficos são simples. Se você precisa de visuais impressionantes, isso não é pra você.
- O Grind: A progressão desacelera rapidamente. Espere repetir a mesma masmorra muitas vezes.
Como Jogar Tiles of Dungeon
Você pegará o jeito em 30 segundos. A profundidade vem de decidir quais quadrados clicar.
Controles
Totalmente controlado pelo mouse. Amigável ao toque se você estiver no celular.
Fase 1 - A Preparação
Você começa escolhendo uma classe de personagem. O Cavaleiro é sua opção padrão, com estatísticas equilibradas em Saúde, capacidade de Poção, dano de Arma e Sorte. A cada rodada, você é deixado em uma grade de masmorra onde monstros aparecem quadrado por quadrado. Seu objetivo? Sobreviva tempo o suficiente para ativar a luta contra o chefe.
Fase 2 - O Conflito
Os monstros aparecem um a um da masmorra amaldiçoada. Você clica nos quadrados para fechar a distância e, em seguida, clica no inimigo para atacar. Sem combos, sem tempos de recarga - apenas posicionamento e tempo. A barra de progresso do nível aumenta a cada algumas rodadas. Uma vez cheia, o chefe aparece. Se você não matá-lo, provavelmente estará morto.
Fase 3 - O Jogo de Longa Duração
Aqui está a meta: você morre, você mantém seu ouro. Esse ouro vai para o menu de "Aprimoramentos", onde você aumenta permanentemente suas estatísticas. "Saúde Heroica" custa uma certa quantidade de ouro e aumenta sua HP máxima. Repita isso. O grind é o jogo.
Para quem é Tiles of Dungeon?
Este é um jogo para jogadores que desejam uma solução rápida de masmorra durante as pausas. As sessões duram de 5 a 10 minutos. Não é um jogo que consome tempo como Hades ou Slay the Spire, mas satisfaz essa necessidade. Se você gosta de progressão incremental e não precisa de gráficos chamativos, você vai adorar.
A Sensação da Jogabilidade
A sensação é metódica. Não é frenético, nem zen - apenas cuidadoso. Cada clique importa, pois você não pode desfazer um movimento ruim. A masmorra de pixel art é estática e repetitiva, mas as lutas contra chefes acrescentam pressão. Como é um jogo de navegador, você pode alternar entre as rodadas sem perder progresso. O desempenho é suave a menos que você esteja em um laptop ultrapassado.
Verificação Técnica: Saves e Desempenho
1. Saves: O progresso é armazenado localmente no cache do seu navegador. Se você limpar os cookies, suas melhorias desaparecerão. Não há sincronização na nuvem aqui.
2. Desempenho: Roda em uma taxa de quadros estável mesmo em máquinas mais antigas. É HTML5 ou Unity WebGL - de qualquer forma, é leve.
Veredito Rápido
Tiles of Dungeon não vai te surpreender, mas vai te entreter por 10 minutos quando você estiver entediado.
Data de Lançamento e Desenvolvedor
Tiles of Dungeon foi desenvolvido por ITsasiska. Lançado em fevereiro de 2026.




