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Tiles of Dungeon - Online Spielen
Tiles of Dungeon ist ein Dungeon-Crawler-Roguelike mit einem besonderen Twist: Du bewegst dich Feld für Feld. Denk an Minesweeper trifft auf Dark Souls, aber viel weniger bestrafend. Es ist ein Browser-Spiel, bei dem du auf Felder klickst, um dich zu bewegen, gegen Monster zu kämpfen, Beute zu sammeln und deinen Helden zwischen den Durchläufen aufzuleveln. Keine Downloads, kein Schnickschnack.
Hauptmerkmale
- Feldbasierte Bewegung: Klicke um dich zu bewegen. Klicke um anzugreifen. Einfache Steuerung, taktische Entscheidungen.
- Boss-Rush-Modus: Nach ein paar Zügen wird die Fortschrittsanzeige gefüllt und ein Boss erscheint. Schlage ihn, um voranzukommen.
- Gold-getriebene Upgrades: Sammle Gold während der Durchgänge, um permanente Statistiken wie „Heroische Gesundheit“ im Upgrade-Menü zu kaufen.
- Pixel-Art-Ästhetik: Niedrigstufige Retro-Grafiken mit Farbverlauf. Es ist einfach, aber es erfüllt seinen Zweck.
- Desktop: Linksklick um zu benachbarten Feldern zu wechseln. Klicke auf Feinde um anzugreifen. Klicke auf Items um sie aufzuheben, danach klicke auf dein Inventar um sie zu benutzen.
- Mobil: Tippe direkt auf die Felder. Die Hochformat-Anordnung macht es einfach, einhändig zu spielen.
- Das Gute: Keine Einstiegshürden. Klicke und spiel sofort.
- Der Reiz: Der Upgrade-Prozess ist seltsamerweise befriedigend. Ein weiterer Durchgang fühlt sich immer machbar an.
- Die Falle: Die visuellen Elemente sind einfach. Wenn du auf fesselnde Grafiken stehst, ist das hier nicht das Richtige.
- Das Grinden: Der Fortschritt verlangsamt sich schnell. Erwartet, oft das gleiche Dungeon erneut zu spielen.
So spielst du Tiles of Dungeon
Du wirst es in 30 Sekunden verstehen. Die Tiefe kommt von der Entscheidung, welche Felder du anklickst.
Steuerung
Vollständig mit der Maus gesteuert. Touchfreundlich, wenn du mobil spielst.
Phase 1 - Die Vorbereitung
Du beginnst, indem du eine Charakterklasse wählst. Der Ritter ist deine Standardoption mit ausgeglichenen Werten in Gesundheit, Trankkapazität, Waffenschaden und Glück. Bei jedem Durchgang wirst du in ein Dungeon-Gitter geworfen, wo Monsters Feld für Feld erscheinen. Dein Ziel? Überlebe so lange, bis der Bosskampf ausgelöst wird.
Phase 2 - Der Konflikt
Monster erscheinen nacheinander aus dem verfluchten Dungeon. Du klickst auf Felder um dich zu nähern, dann klickst du auf den Feind um anzugreifen. Keine Kombos, keine Abklingenzeiten - nur Positionierung und Timing. Die Fortschrittsanzeige für das Level füllt sich nach ein paar Zügen. Wenn sie voll ist, erscheint der Boss. Wenn du ihn nicht tötest, bist du wahrscheinlich tot.
Phase 3 - Das Langzeit-Gaming
Hier ist die Metapher: Du stirbst, behältst aber dein Gold. Dieses Gold geht ins Menü „Upgradings“, wo du deine Statistiken dauerhaft verbessern kannst. „Heroische Gesundheit“ kostet eine festgelegte Menge Gold und erhöht dein maximales HP. Immer wieder ein bisschen. Das Grinden ist das Spiel.
Für wen ist Tiles of Dungeon?
Das ist für Spieler, die während ihrer Pausen eine schnelle Dungeon-Erfahrung suchen. Die Sitzungen dauern 5-10 Minuten. Es ist kein Zeitfresser wie Hades oder Slay the Spire, aber es befriedigt den gleichen Wunsch. Wenn du inkrementeller Progression magst und keine auffällige Grafik benötigst, wirst du damit auf jeden Fall Spaß haben.
Das Gameplay-Gefühl
Es fühlt sich methodisch an. Nicht twitchy, nicht zen - einfach nur sorgfältig. Jeder Klick zählt, denn du kannst einen schlechten Zug nicht rückgängig machen. Der pixelige Dungeon ist statisch und repetitiv, aber die Bosskämpfe erhöhen den Druck. Da es sich um ein Browser-Spiel handelt, kannst du zwischen den Durchläufen problemlos die Anwendung wechseln, ohne Fortschritt zu verlieren. Die Leistung ist flüssig, es sei denn, du spielst auf einem langsamen Laptop.
Technische Überprüfung: Fortschritte und Leistung
1. Fortschritte: Dein Fortschritt wird lokal im Browser-Cache gespeichert. Wenn du die Cookies löschst, sind deine Upgrades weg. Keine Cloud-Synchronisierung.
2. Leistung: Läuft mit stabilen Bildraten, auch auf älteren Maschinen. Es ist HTML5 oder Unity WebGL - so oder so, es ist leichtgewichtig.
Schnelles Urteil
Tiles of Dungeon wird dich nicht umhauen, aber es wird 10 Minuten deiner Langeweile vertreiben.
Veröffentlichungsdatum & Entwickler
Tiles of Dungeon wurde von ITsasiska entwickelt. Veröffentlicht im Februar 2026.


